Je vais vous conter une histoire. Voilà près de 20 ans de cela, mon père m'offrit quelques figurines du jeu Space Crusade, achetées dans une brocante. Il y avait déjà de nombreuses années qu'il m'avait appris à peindre et à réaliser des maquettes, il m'offrait aussi régulièrement les fascicules du Seigneur des Anneaux, le jeu de bataille qui paraissaient aux éditions Atlas.
Quelle ne fut pas ma surprise de découvrir sur la table du salon une douzaine de bonshommes aux couleurs diverses ! Ceux-ci, non peints, étaient pour la plupart complets, avec leurs armes interchangeables.
Il n'y a que la guerre !


Jamais je n'avais vu de personnages comme ceux-là ! Il y avait quelque chose de proprement singulier qui me fascinait. En ce temps-là, point d'internet à la maison, je restais alors dans l'ignorance la plus totale sur la nature de ces drôles de bonshommes.
Les planètes étant décidément alignées cette année-là, mon père et moi-même découvrions un magasin au centre de Mons, qui vendait alors des figurines du Seigneur des Anneaux (ce qui m'intéressait énormément !), des figurines de la guerre de Sécession que mon père cherchait, et, à ma grande surprise, des rangées de boîtes de Space Marines ! Ces personnages étaient en tout point semblables à ce que mon père m'avait offert quelques temps plus tôt. Alors, en juillet 2006, papa m'offrit un livre que je dévorerais pendant les années suivantes : Warhammer 40.000.
Quelques Spaces Marines du jeu Space Crusade


J'ai donc commencé en V4, comme on dit. Cet univers me fascinait quand j'étais enfant : les figurines, les illustrations, l'univers, tout était incroyable.
Je découvris alors qu'un club de jeu de figurines existait dans mon village : les Diables Noirs. Malgré mon jeune âge, ils acceptèrent de m'intégrer au club (j'étais un peu trop jeune selon le règlement de l'époque, mais ils n'en tinrent jamais vraiment compte).
Je fis alors la connaissance de personnes qui sont encore aujourd'hui des partenaires de jeu et des amis.
Désormais, les Diables Noirs n'existent plus. Depuis plusieurs années maintenant, nombre de leurs membres ont intégré l'ASBL Montoise Esprits Joueurs, où nous passons désormais nos dimanches.
Mon livre de règle, datant de 2006, il aura vécu quelques batailles !
Retour aux sources...
Après de nombreuses années de jeu, j'ai un temps délaissé 40K. Une lassitude s'était installée ; les éditions successives ne m'avaient pas toujours convaincu, et même si j'aime l'univers, la règle ne correspondait pas à mes attentes. J'avais bien fait quelques parties en V10, mais la magie n'avait pas opéré, la faute à l'influence de la sphère des tournois, qui va à l'encontre de ce qui fait le sel d'un jeu pour moi : les scénarios narratifs.
Pourtant, il y a quelques semaines, Adrien, un camarade de jeu de longue date, nous proposa au détour d'un échange commun, lors de nos habituelles discussions au club : « Tiens, pourquoi ne testerais-tu pas Kill Team ? »
J'avais justement acheté avec ma femme la nouvelle boîte de jeu Typhon, mettant en scène des Tyranides contre du Mechanicus. Au départ, c'était juste pour les peindre et les ajouter à ma collection.
« Pourquoi pas ? », répondis-je bien naïvement, ne sachant pas dans quoi je m'engageais.
Coup de foudre
Et là, paf, une partie face à Sandro plus tard, avec les règles abrégées de Kill Team... ce fut le coup de foudre pour ce jeu ! Pour ma femme, le constat fut le même.
Même si sa faible expérience dans l'univers du jeu de figurines peut parfois la freiner un peu, la perspective de lâcher des monstres affamés et surpuissants sur ses adversaires a fini de la convaincre de continuer à jouer !
Ne sachant pas trop par quoi commencer, je me suis tourné vers les Spaces Marines que je possédais étant enfant, et j'entrepris de les restaurer. Loin d'avoir envie de recommencer une armée d'Ultramarines (en fait ils ont eu tout un tas de couleurs mes petits bonshommes), je me suis tourné vers un chapitre méconnu, les Dark Crusaders.


Les plus anciens ou les plus mordus du lore de 40K reconnaîtront peut-être l'armée d'Alan Merrett, en V3, qui était au départ censée porter une livrée noire pour son armure.
Quelques années plus tard, elle a pris la couleur dans laquelle je les ai peints. Ce qui m'intéresse ici, c'est qu'au-delà de l'esthétique que j'apprécie beaucoup, cette armée n'a aucun lore officiel. Cela me permet de faire un peu ce que je veux avec. Tout ce qu'on sait d'eux, c'est qu'il s'agit d'un chapitre de Space Marines loyalistes.
Dans la foulée, après avoir peint les Marines, j'ai commencé une bande d'Impénitents, puis je me suis dit que des Orks seraient amusants à jouer aussi, de même qu'une bande de Marines du Chaos... Bref, la flamme était repartie !
Comme il y a près de 20 ans, je peins à nouveau du 40K, je rejoue dans cet univers, je redécouvre des choses que j'avais oubliées et d'autres qui me sont tout à fait nouvelles.
Cette pause, plus ou moins voulue, a finalement été bénéfique. J'ai de nouveau plein d'envies en tête, mais surtout celle de prendre mon temps. C'est l'erreur du débutant, on veut toujours aller trop vite.
Cette fois-ci, je vais faire les choses bien : de belles figurines, de belles tables et surtout de bons scénarios. Pour le moment avec les règles de Kill Team, puis, par la suite, avec Warhammer 40.000.
Je vous dis à bientôt pour plus d'aventures ludiques !
Voici ce que j'ai peint pour Kill Team et pour Warhammer 40.000