
Des figurines et des jeux
Ma vraie motivation
Ceux qui me connaissent le savent : je collectionne les figurines non seulement pour le plaisir de la peinture, mais surtout pour le jeu. En fait, c'est cette dynamique qui me pousse véritablement à peindre et à collectionner. J'adore la vue d'une bande de guerre bien peinte, avec une identité forte et un thème distinctif.
Ma "collectionnite" fait que je possède énormément de choses différentes. C'est pourquoi je me suis naturellement tourné vers les jeux d'escarmouches génériques. J'ai commencé il y a longtemps avec Song of Blades and Heroes et ses déclinaisons. Plus tard, nous avons beaucoup joué aux règles de chez One Page Rules, avec Grimdark Future Firefight en tête. Plus récemment, nous avons découvert Mars Code Aurora, sans oublier bien sûr tous les jeux de Games Workshop comme Kill Team et Warhammer 40,000.
Avec plus de vingt ans de jeu à mon actif, j'ai eu la chance de pratiquer un grand nombre de systèmes différents, et cette diversité continue d'alimenter ma passion
J'ai (encore) eu une idée
Comme beaucoup de passionnés, j'ai eu l'occasion d'imaginer et d'écrire mes propres règles de wargames. J'ai toujours privilégié la simplicité, en cherchant à y apporter ma touche personnelle et ma vision du jeu pour rendre la mécanique la plus élégante possible. Grâce à l'aide précieuse de mes camarades du club Esprits Joueurs, (Laurent et Jonathan en tête), j'ai pu acquérir une expérience inestimable, bénéficier de retours constructifs – qu'ils soient positifs ou négatifs – et affiner ma démarche.
Aujourd'hui, je réitère cette expérience avec un nouveau projet ! J'ai rédigé un petit corpus de règles dont la mécanique de base pourra être déclinée à l'envi.
Ce jeu se veut accessible, tactique et létal. Vous pourrez y utiliser les figurines de votre choix et, surtout, créer vous-même leurs profils grâce à un outil en ligne. L'intégralité du contenu sera disponible ici, sur le site, et les règles seront partagées gratuitement.
La première itération sera dans un thème de Science Fiction, et se nommera Outer Rim : Scavengers, on pourra y jouer de petites bandes de guerres qui combattent dans des environnement hostiles pour des ressources stratégiques.
Voici l'introduction du jeu :
"Dans les confins oubliés de la Bordure Extérieure, la galaxie est une décharge cosmique. Des bandes rivales s'affrontent sans merci pour les précieuses épaves et les reliques technologiques éparpillées dans le vide. Ici, la survie est une lutte constante : entre les machinations des mégacorporations qui manipulent dans l'ombre, les pirates galactiques sans foi ni loi, et les créatures extraterrestres tapies dans l'obscurité, chaque ressource est disputée avec acharnement."
Bientôt, je soumettrai ces règles à plusieurs parties test avec ma compagne, ce qui me permettra de déceler les points d'attention.


Un aperçu du calculateur sur lequel je travaille.
Voilà qui conclut cette petite annonce ! Bien sûr, je continue également de travailler sur le village de Clairbois (j'ai d'ailleurs reçu un nouveau décor, ça va prendre forme !). Les règles que j'écris me serviront aussi pour mes figurines Fantasy, car dans les autres jeux, je ne trouve pas toujours mon compte. Ici, en créant mes propres règles, je suis certain de trouver exactement ce que je cherche !
La semaine prochaine, je devrais pouvoir vous offrir un premier compte rendu de nos parties de Outer Rim: Scavengers !
À bientôt !