
Outer Rim Scavengers !
La version V0.2.3 de mon petit jeu
Genèse du projet
Mes amis le savent, j'adore créer de petites règles de jeu, un sujet que j'avais déjà abordé dans un précédent billet. Depuis quelques semaines, je travaille sur un jeu d'escarmouche. Au départ, je n'avais pas d'univers précis en tête, car mon ambition est de trouver le système de jeu qui me convient le mieux, un système vraiment personnel.
Dans l'idéal, je devrais pouvoir générer des profils moi-même, avec l'aide d'un simple calculateur. L'objectif est de pouvoir jouer avec n'importe quelle figurine de ma collection sans trop de difficulté. Nous avons déjà testé des jeux de ce type, comme Mars Code : Aurora, Grimdark Future Firefight ou encore Space Weirdos. Je ne le cache pas, ce sont de véritables sources d'inspiration pour moi. Chaque règle a ses qualités et ses défauts, et certaines choses me plaisent plus dans l'une que dans l'autre. C'est pourquoi, comme d'autres avant moi, je me suis lancé dans l'écriture de mes propres règles de jeu.
Outer Rim Scavengers
J'ai donc entrepris d'écrire "Outer Rim Scavengers", une règle de jeu d'escarmouche qui prend place dans un univers de science-fiction post-apocalyptique. Imaginez : des groupes de pillards, d'androïdes, de paria et d'étranges créatures aliens s'affrontent pour survivre dans la bordure extérieure de notre galaxie, après des événements tragiques survenus sur Terre.
Le jeu se veut simple dans sa mécanique, avec un système de "dés explosifs" – un clin d'œil nostalgique à l'excellent Dystopian War que j'adorais ! Mais ne vous y trompez pas, il se veut également très tactique. Les affrontements se dérouleront sur une petite surface de jeu, de 60x60cm, avec des décors très chargés. Le placement de vos figurines et l'utilisation des couverts seront d'une importance capitale pour l'emporter.


Cette figurine de chez EM4 Miniatures fera un parfait Survivant.
Après avoir couché sur papier toutes mes idées et structuré le projet, j'ai rapidement enchaîné avec des parties test. Et là, surprise ! Pour un jeu qui se voulait léthal, aucun personnage ne passait l'arme à gauche. Il a donc fallu procéder à quelques ajustements, notamment en augmentant le nombre de dés à lancer lors des attaques.
Après ces quelques modifications, je suis arrivé à un résultat que je juge acceptable pour le moment. Je vais bien sûr continuer les tests dans cette direction et, en parallèle, développer les applications web : une pour la gestion des escouades et une autre pour les scénarios. Ces outils sont essentiels pour la fluidité du jeu.
En même temps, je vais intensifier les parties tests pour identifier les derniers points qui pourraient poser problème. L'objectif est d'avoir une expérience de jeu la plus équilibrée et amusante possible.
Vous pouvez d'ores et déjà trouver un lien de téléchargement vers le document de travail des règles en cliquant sur le bouton ci-dessous !
Attention : rien n'est encore finalisé ni mis en page, mais cela vous donnera un bon aperçu de la règle.
Et la suite ?
La suite de l'aventure ? Je serai ravi de continuer à vous partager mes retours d'expérience ici. J'espère d'ailleurs pouvoir faire tester "Outer Rim Scavengers" très bientôt aux membres du club Esprits Joueurs ! Pour étoffer ma bande de Survivants et varier les parties, j'ai aussi commandé quelques figurines chez Philibert.
Par la suite, mon site web se verra agrémenté d'une section entièrement dédiée à ce jeu. Et qui sait, j'envisage même d'étendre la règle à d'autres univers... mais chaque chose en son temps !
J'espère que ce petit projet aura piqué votre curiosité ! À bientôt pour la suite de l'aventure !
Quelques photos en vrac de mes parties tests où s'affrontaient Survivants et Androïdes